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最近几年,国外游戏纷繁进入国内市场,多样性的玩法与形式不同的游戏也越来越被玩家所熟知。其间“硬核类”游戏,一度成为玩家们最喜欢的游戏类型之一。

就拿前段时刻火出圈外的《只狼》来说,作为硬核游戏老贼宫崎英高的最新力作,它切切实实的教会了玩家们“死”字怎样写,强壮的游戏性与超高的操作难度,让早些年玩惯了休闲游戏的国内玩家们是又爱又恨,养肝护肝早已被提上日程。而在硬核这方面,国内早前被玩家所诟病比较严重的游戏,应该就是声称“会呼吸的江湖”的《逆水寒》了吧。

因为《逆水寒》的游戏内容过分丰厚,从每日的一条龙、押镖,到449、舞阳城等周本,再到试剑全国、卧龙岭等PVP玩法,如果有哪个使命一天不做,就感觉自己落后了其他玩家一大截。更不要说叶棋五、齐文六这两个国际BOSS了,或许一打就是一个通宵,《逆水寒》也因而遭到了广阔玩家的无情吐槽。

虽然在《逆水寒》上线一年以来,所历经的质疑与风云不在少量,但好在开发组有着“为玩家做游戏”的诚实情绪,一向活跃的听取玩家定见,并做出相应的优化。

在本年五月份,《逆水寒》推出了整体性的游戏内容变革,主题就是为玩家减负。不只添加了老玩家回归福利、新玩家后起之秀配备获取等方法,让落后的玩家能够赶快追赶上大部队,还经过降费增产、周本难度下降、“449”变“49”、通关必掉百炼配备等办法削减玩家日常压力。一同推出了风雪铁牢关的终究BOSS“无敌令郎”,让想肝的玩家持续肝,不想肝的玩家能够另辟蹊径。

现在,一向立志为玩家“减负”的《逆水寒》,总算迎来了自己的周年庆。官方也是提早爆料了这个名为“混江湖”的新材料片内容,居然要召唤玩家在这个版别中做个“混混”?

当然,这儿的“混”并不是说让玩家们抛弃尽力转做咸鱼,而是将《逆水寒》自身所具有的强交互性作为载体,让玩家体会轻松休闲、低门槛、高趣味的版别气氛。玩家能够自由挑选自己的江湖身份,行侠仗义马放南山?或许出生做一名儒士?乃至能够直接跑去深山老林里落发、修道,还真有少许闯荡江湖的感觉。

日常方面,《逆水寒》新材料片也摒弃了枯燥乏味的固定使命,让玩家有着更多元化的挑选,约上小伙伴跟着花车一同谈天、漫步、逗逗小动物,就能够取得奖赏。不喜欢组队的小伙伴也能够单人进行,并且能随时保存进展,自由支配自己的游戏时刻。

PVP玩法的新内容上,以“千人阵营对立”最为亮眼,玩家能够自由挑选参加朝廷仍是水泊梁山阵营,对立指数徒然升高。至于新的荒野求生的玩法,则是主打从零开端的特殊江湖求生之路,让小编很是等待。

重新材料片的内容能够看出,《逆水寒》制作组的思路还真是跟别家不太相同。在其他厂商想方设法添加玩家在线时长时,他们却专心想着为玩家减负,实乃“保肝护肝”的良知制作组。

其实,大多数游戏玩家仅仅把游戏当作休闲文娱的东西,真实的“硬核玩家”仅仅少量,无谓的“硬核”只会消磨一般玩家的精力和游戏热心,玩家也自然会“用脚投票”,怎么给予玩家在“肝”和“休闲”间自由挑选的权力,才是判别游戏是否好玩的最佳规范。

咱们就一同等待《逆水寒》全新材料片在周年庆之际,能为侠士们带来怎样的全新江湖体会吧!